sábado, 2 de agosto de 2014

Letramento Digital - aula 2 - Fundamentos de Software

O professor explicou de forma bastante interessante os termos que utilizamos em informática frequentemente, mas nem sempre compreendemos exatamente o seu significado ou sua função no computador que utilizamos.
Discorreu sobre porque os hardware são tão semelhantes na estrutura mas podem ser tão diferentes na função. E a importância do software que é produzido através de sequencias de instruções que determinam a linguagem. Podendo ser de texto, audio ou imagem. Em programas de editores, jogos,..., até científicos. Ou ainda simulando uma realidade virtual. Ou mensagens assincronas.
Falou dos navegadores web, dos sistemas operacionais e do compartilhamento.
E mostrou como todos eles se utilizam de ícones para comunicar funções.


Sobre isso pesquisei na Wikipédia:
Origem
O ícone surgiu da ideia de indicar rapidamente ao público o que determinada aplicação exerce ou apenas como uma fixação ideológica de sua respectiva marca, ou de seu desenvolvedor. Muito cedo na história dos Sistemas Operacionais, os ícones passaram a ser utilizados como forma de executar aplicativos a partir da sua Interface Gráfica - ou, dentro de um aplicativo, como forma de inicializar ou executar determinadas tarefas (em contraposição ao que era feito, nos primeiros Sistemas Operacionais, através de ordens mais ou menos complexas digitadas diretamente na Linha de Comando). Assim, ao invés de se digitar uma sequência complexa de caracteres a partir do teclado, bastava "clicar" uma ou duas vezes em determinado ícone a partir do mouse ou de um dispositivo apontador semelhante para se obter um determinado resultado ou ação. Hoje em dia, os ícones se tornaram uma parte também estética, e além disso estratégica, do software, levando em consideração, exemplos como ícones do MSN Messenger (Microsoft) e Windows Media Player (Microsoft), no QuickTime (Apple) ou em jogos como o famoso título The Sims 2 (Electronic Arts) e Age of Empires (Microsoft).

Popularização[editar | editar código-fonte]

Apesar de já existirem em versões primevas do sistema operacional Macintosh, a popularização dos ícones se deu com a estreia da versão 3.1 do Windows. Antes disso - no fim dos anos 1980 - a interação com o sistema se dava exclusivamente via texto, sem interface gráfica. Hoje os ícones estão cada vez mais bem produzidos, em 3D e com maior resolução (128x128).

Aplicativos de criação[editar | editar código-fonte]

Arquivos de extensão .ico são o formato padrão de ícones para diversos sistemas operacionais, estes arquivos apesar de representarem imagens, a maioria dos editores gráficos não consegue editar, converter ou salvar ícones.

Nenhum comentário:

Postar um comentário